PS5 oyununa dokunma hissini getirecek DualSense’in ilk görüntüleri yayınlandı.

PlayStation 5 ile heyecan verici bir dönüm noktasına ulaştık, çünkü yeni kontrol cihazımızı nihai tasarımında oyunlarına benzersiz özelliklerini uygulayan geliştiricilere göndermeye başlıyoruz. Ama önce, PlayStation topluluğundaki herkesin DualSense ™ kablosuz denetleyiciye ilk kez bakmasını ve PS5 oyunlarındaki sanal dünyalarla etkileşime girdiğinizde yeni denetleyicinin daha fazla duyunuzu nasıl etkileyeceğini görme vizyonumuzu duymak istedik. DualSense’in özellikleri, PS5’in Tempest 3D AudioTech’i ile birlikte oyunculara yeni bir daldırma hissi verecek.
PS4 2013’te piyasaya sürüldüğünde, DualShock 4 kablosuz denetleyici, oyuncular ve geliştiricilerden şimdiye kadarki en iyi PlayStation denetleyicisi olduğu ve Paylaş düğmesi gibi ileriye dönük özellikleri tanıttığı için birçok olumlu geri bildirim aldı. Bu bizi bir sonraki soruya getirdi: Bu başarıyı nasıl geliştirebiliriz?
Düşünceli bir düşünmeden sonra, oyuncuların DualShock 4 hakkında sevdikleri şeylerin çoğunu sağlam tutmaya karar verirken, yeni işlevsellik ekleyerek ve tasarımı geliştirdik. Geliştiricilerle yaptığımız tartışmalara dayanarak, oyundaki dokunma duyusunun, tıpkı ses gibi, birçok oyun için büyük bir odak noktası olmadığı sonucuna vardık. PS5 ile oyun yaratıcılarına yeni kontrol cihazımızla bu daldırma hissini nasıl artırabileceklerini keşfetme yeteneği sunarak yenilik yapma konusunda büyük bir fırsatımız oldu. Bu nedenle, araba kullanırken çamurla araba sürmenin yavaşlığı gibi çeşitli güçlü duyumlar ekleyen dokunsal geri bildirimi kabul ettik. Ayrıca, DualSense’in L2 ve R2 düğmelerine uyarlanabilir tetikleyiciler ekledik, böylece bir ok çekmek için bir yay çizerken olduğu gibi eylemlerinizin gerginliğini gerçekten hissedebilirsiniz.
Bu, eklediğimiz yeni özellikleri dikkate alırken, mevcut nesli oluşturan yeni bir denetleyici tasarlama konusunda heyecan verici bir zorluk sağladı. Örneğin, uyarlanabilir tetikleyicilerle, bileşenlerin hantal bir his vermeden donanıma nasıl sığacağını düşünmek zorunda kaldık. Tasarım ekibimiz, tetikleyicileri ve aktüatörleri yerleştirmek için donanım mühendislerimizle yakın bir şekilde çalıştı. Tasarımcılar daha sonra kontrolörün dışından nasıl göründüğünü ve hissettiği çizgilerini çizebildi ve kontrolörün gerçekte göründüğünden daha küçük hissetmesini sağladı. Sonunda, el tetiklerinin açısını değiştirdik ve ayrıca kavramada bazı ince güncellemeler yaptık. Ayrıca DualSense’in şarj edilebilir pili için güçlü bir pil ömrünü korumanın yollarını da dikkate aldık.

Düğmeler için, DualShock 4’teki gibi artık bir “Paylaş” düğmesi olmadığını fark edeceksiniz. Endişelenmeyin, gitmiyor. Aslında, size yeni bir ‘Oluştur’ düğmesi özelliği getirmek için sektörde ilk Paylaş düğmesinin başarısını temel aldık. Create ile, oyuncuların dünyayla paylaşmak için epik oyun içeriği oluşturmaları veya sadece kendileri için eğlenmeleri için bir kez daha yeni yollara öncülük ediyoruz. Lansmana yaklaştıkça bu özellik hakkında daha fazla ayrıntıya sahip olacağız.
DualSense ayrıca, oyuncuların bir kulaklık olmadan arkadaşlarıyla kolayca sohbet etmelerini sağlayan yerleşik bir mikrofon dizisi ekler, bu da hızlı bir konuşma için ideal. Ancak elbette, daha uzun bir süre sohbet etmeyi planlıyorsanız, bu kulaklığın kullanışlı olması iyidir.
Şimdi renkler hakkında konuşalım. Geleneksel olarak temel denetleyicilerimiz tek bir renge sahiptir. Gördüğünüz gibi, bu sefer farklı bir yöne gittik ve iki tonlu bir tasarıma karar verdik. Ek olarak, ışık çubuğunun konumunu ekstra bir pop verecek şekilde değiştirdik. DualShock 4’te denetleyicinin üstüne oturdu; şimdi dokunmatik yüzeyin her iki yanında oturur ve biraz daha geniş bir görünüm ve his verir.
Toplamda, bu son tasarıma yerleşmeden önce son birkaç yıl içinde birkaç kavram ve yüzlerce modelden geçtik. DualSense, istediğimiz konfor seviyesine mükemmel ergonomi ile ulaşabilmemiz için çeşitli el boyutlarına sahip çok çeşitli oyuncular tarafından test edildi. DualSense ile hedefimiz, oyunculara kutuyu açar açmaz oyun dünyasına taşınma hissi vermektir. Oyuncuların oyun oynarken kontrolörün kendilerinin bir uzantısı gibi hissetmelerini istiyoruz – o kadar ki ellerinde bile olduğunu unutuyorlar!
DualSense denetleyicisinin son görünümünü hayranlarımızla paylaştığımız için heyecan duyuyoruz ve herkesin ellerini ele geçirmesini bekleyemeyiz! SIE Başkanı ve CEO’su Jim Ryan’ın topluluğa gönderdiği bir mesajla kapatmak istiyorum:
“DualSense, önceki kontrolör tekliflerimizden radikal bir şekilde ayrılıyor ve PS5 ile kuşaklar arası bir sıçrama yapmak konusunda ne kadar güçlü hissettiğimizi yakalıyor. Yeni kontrolör, PS5’teki birçok yenilikçi özellikle birlikte oyunlar için dönüştürücü olacak – PlayStation’daki görevimizi şimdi ve gelecekte zorlamak için görevimizi sürdürüyor. PlayStation topluluğuna PS5’in Holiday 2020’deki lansmanına doğru ilerlerken bu heyecan verici yolculuğu bizimle paylaştığınız için gerçekten teşekkür etmek istiyorum. Önümüzdeki aylarda PS5 hakkında konsol tasarımı da dahil olmak üzere daha fazla bilgi paylaşmayı umuyoruz. ” – Jim Ryan, Başkan ve CEO, Sony Interactive Entertainment
“DualSense”, Sony Interactive Entertainment Inc. şirketinin tescilli ticari markası veya ticari markasıdır.